Мобильное приложение кладовщика
Приложение для автоматизации складских процессов: адресное хранение, размещение и выдача ТМЦ с интеграцией в учётную систему.
О проекте
Мобильное приложение для автоматизации складских процессов на крупном промышленном предприятии. Адресное хранение, размещение и выдача ТМЦ (товарно-материальных ценностей) с интеграцией с учётной системой предприятия.
Функциональные модули
Адресное хранение
Каждая ячейка на складе имеет уникальный адрес. Приложение показывает кладовщику, куда разместить поступивший товар и откуда взять при выдаче. Оптимальное размещение рассчитывается автоматически с учётом частоты обращений.
Сканер штрихкодов
Встроенный сканер штрихкодов через камеру смартфона. Кладовщик сканирует товар, и система автоматически находит адрес хранения или предлагает ячейку для размещения.
Приёмка и выдача
Оформление приёмки товара на склад и выдачи по заявкам. Каждая операция фиксируется с указанием даты, времени и ответственного. История движения товара доступна в системе.
Синхронизация с backend
Приложение работает через REST API, обмениваясь данными с серверной частью. При отсутствии интернета данные кэшируются и синхронизируются при восстановлении связи.
Технологический стек
- Мобильное приложение: React Native
- Backend: PHP, REST API
- Интеграция: 1С через промежуточный API
- Сканер: Камера смартфона, ZXing
Исходные условия
Для проекта «Мобильное приложение кладовщика» требовалось перенести ключевые пользовательские сценарии в мобильный интерфейс и обеспечить понятную работу с данными вне стационарного рабочего места.
Результат
Сформирован рабочий контур мобильного продукта: основные действия объединены в последовательные сценарии, интерфейс учитывает ограниченный экран и дальнейшее подключение серверных функций.
Ориентиры для похожих проектов
Важно: это ориентировочные параметры проекта такого класса, а не фактические показатели клиента.
- 2 целевые платформы или контекста использования;
- 3–6 ключевых пользовательских сценариев;
- 1–3 интеграции с серверными сервисами;
- Ориентировочный срок реализации аналогичного проекта — 8–14 недель.
Решения для похожей задачи
Перейдите к услуге, в рамках которой мы проектируем и внедряем такие решения.
Хотите похожий проект?
Расскажите о вашей задаче — мы подготовим оценку и предложим оптимальное решение
ПодробнееДругие кейсы
ПО для управления игрой «Кёрлинг»
Комплексное программное обеспечение для игровых дорожек кёрлинга в ТРЦ. Управление играми, очередями и бизнес-процессами развлекательных зон.
Мониторинг промышленных предприятий
Система онлайн-мониторинга показателей промышленных объектов в реальном времени с аналитикой и оповещениями.
Система оповещений и обратной связи (СООС)
Комплексная система оперативного информирования и сбора обратной связи. Разработка, внедрение и непрерывное развитие продукта.